O Tangram é um
jogo de quebra-cabeça, sendo um instrumento pedagógico que desenvolve a aprendizagem
no comportamento e construção de novos conhecimentos.
As sete peças, que o compõe possibilitam construir imagens de
pessoas, natureza, animais, frases e palavras, proporcionando ao aluno agir
como construtor de seus próprios conhecimentos, desenvolvendo a criatividade, a
percepção e construindo conceitos matemáticos a fim de tomar decisões em
relação às atividades e resolver problemas.
Esse quebra-cabeça é composto por sete peças, sendo que são
cinco triângulos (2 triângulos grandes, 1 médio e 2 triângulos pequenos), 1
paralelogramo e 1 quadrado.
Ele pode ser utilizado em diferentes conteúdos como área,
perímetro, razão, proporção, fração, multiplicação, divisão, semelhança,
simetrias, transformações isométricas, etc. Pode ser explorado também em
interdisciplinaridade com as Ciências, Artes e História.
São inúmeras as
possibilidades exploratórias do Tangram utilizando-se de material concreto de
manipulação, basta que o professor tenha criatividade e vontade de inovar suas
aulas!
Abaixo, nossa professora do 4º ano, Dona Conceição, trabalhando
com seus alunos as formas geométricas!